面试经历 – 灵犀互娱游戏服务端开发校招 (2) 博主分享了参加灵犀互娱游戏服务端开发校招的面试经历。面试持续37分钟,以技术问题为主,涉及游戏开发、数据结构、算法、网络协议等内容。面试官反馈表现良好,后续顺利进入HR面环节。文章详细记录了面试中被问到的各类技术问题,包括TCP四次挥手、红黑树与B+树区别、缓存算法、游戏状态同步等,为相关岗位求职者提供了有价值的参考。 2025-4-17 16:04 | 15 人看过| 0| 面经 520 字| 3 分钟
面试经历 – 灵犀互娱游戏服务端开发校招 博主分享了参加灵犀互娱游戏服务端开发校招的面试经历。面试持续76分钟,全程技术深度考察,主要聚焦于游戏后端架构设计。面试官提问涉及现代分布式游戏后台解决方案,与博主熟悉的单体后端(如MC)差异较大。面经内容包括:专业与职业选择动机、游戏行业认知、编程语言理解、个人项目Tiktok技术实现、游戏与Web后端差异、登录系统安全设计、UUID生成方案、M… 2025-4-15 17:20 | 11 人看过| 0| 面经 844 字| 4 分钟