分类: 技术

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59 篇文章

刷机那些事
开始 昨天突然心血来潮,想刷一个 MIUI 12.5 开发版来玩,正好我是有 Redmi 10X 5G 的开发版公测资格的,所以说干就干,在备份了所有手机数据之后,成功擦除数据并更新到 MIUI 12.5 21.8.25。 突然想到... 在恢复备份数据的过程中,我突然想到我要是不刷一个 Magisk 耍耍那可真是可惜了,于是在没有查看官方教程的情…
使用 Gson 序列化和反序列化 org.bukkit.ItemStack
使用 Gson 序列化和反序列化 org.bukkit.ItemStack 写这玩意的原因 昨天肝了一整天 这个插件,为了方便起见我希望使用 Json 来存储 ItemStack 信息,结果没想到为了序列化这个 ItemStack 花了我一整个下午的时间。在 StackOverFlow 和 SpigotMC 兜兜转转一大圈后,终于写出来了序列化代码…
大人,时代变了!使用 Java 16 或 Kotlin 更好的进行插件或模组开发
大人,时代变了!使用 Java 16 或 Kotlin 更好的进行插件或模组开发 声明:本文章中 Java 8 至 Java 16 以来变化的内容整理自 这个网站,您可以访问该网站以了解更多新版本 Java 的更改 简洁起见,对于某些不重要,或者对开发意义不大的更新,本文并未列出 前言 从很久很久以前,Minecraft 的社区开发者们就开始使用包…
昨日烂活 —— 在 BukkitAPI 上实现眨眼的效果
(这个代码很久以前写的,实现真的太脏了,完全就是写出来娱乐的,所以大家也图个乐就好,仅供参考) ↓之所以要发是因为~刚才~前几天整理仓库突然看到这个觉得挺有意思就分享出来了 代码源: https://github.com/shaokeyibb/CityCore/blob/master/src/main/java/kim/minecraft/city…
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Minecraft 多人联机从入门到精通(IPv6,SakuraFrp,基岩版 Xbox Live)
Minecraft 多人联机从入门到精通(IPv6,SakuraFrp,基岩版 Xbox Live) 警告:本教程面向人群为 基友联机 类玩家,不包含 专业开服 内容,有关专业开服类型教程内容请见本版其他教程贴。 注意:本教程旨在介绍 广域网环境 下的联机方式,如果您与您的基友正处于 局域网环境 ,那么完全不需要这么麻烦,因此大可不必看本教程。(当…
BukktAPI 判断玩家是否在树下
BukkitAPI 1.16.4 前排提醒,这个算法有一个缺点就是灵活性不强,矮树/高密度的多棵树/树上有别的方块都有可能导致返回 false ,因此适用于要求并不精密的环境 fun LivingEntity.isUnderTree(): Boolean { val maxDistanceBetweenLogAndLeaves = 5 val tr…
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一条龙服务: 开服从入门到精通(Minecraft-Server-Starting-Guide)
本文原文发布于 GitHub,完整版可见于 此处 。因为使用了一些非标准 Markdown 语法因此在本页面可能显示不完全,在此处发布仅仅只是为了归档原文。 依照原文,采用 CC BY-NC 3.0 中国大陆 协议授权 前言 之所以想写这一篇一条龙教程,实在是因为国人开服,功利心很重,不需要过程,只需要结果。有的人开服,喜欢网上抓一个整合包就开起来…
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Minecraft反代(跨服)服务端搭建从入门到精通(For BungeeCord & Velocity)
Minecraft反代(跨服)服务端搭建从入门到精通(For BungeeCord & Velocity) Hey,欢迎来到这里。 本文旨在通过一站式的教程,教会读者如何对目前市面上流行的反向代理服务端(跨服服务端)进行安装和配置。 本文介绍的服务端对象主要是 BungeeCord(以 Waterfall 为例) 和 Velocity 什么…