刷机那些事 开始 昨天突然心血来潮,想刷一个 MIUI 12.5 开发版来玩,正好我是有 Redmi 10X 5G 的开发版公测资格的,所以说干就干,在备份了所有手机数据之后,成功擦除数据并更新到 MIUI 12.5 21.8.25。 突然想到... 在恢复备份数据的过程中,我突然想到我要是不刷一个 Magisk 耍耍那可真是可惜了,于是在没有查看官方教程的情… 2021-9-06 13:37 | 195 人看过| 0| 技术 689 字| 3 分钟
使用 Gson 序列化和反序列化 org.bukkit.ItemStack 使用 Gson 序列化和反序列化 org.bukkit.ItemStack 写这玩意的原因 昨天肝了一整天 这个插件,为了方便起见我希望使用 Json 来存储 ItemStack 信息,结果没想到为了序列化这个 ItemStack 花了我一整个下午的时间。在 StackOverFlow 和 SpigotMC 兜兜转转一大圈后,终于写出来了序列化代码… 2021-7-29 16:12 | 188 人看过| 5| 技术 517 字| 6 分钟
大人,时代变了!使用 Java 16 或 Kotlin 更好的进行插件或模组开发 大人,时代变了!使用 Java 16 或 Kotlin 更好的进行插件或模组开发 声明:本文章中 Java 8 至 Java 16 以来变化的内容整理自 这个网站,您可以访问该网站以了解更多新版本 Java 的更改 简洁起见,对于某些不重要,或者对开发意义不大的更新,本文并未列出 前言 从很久很久以前,Minecraft 的社区开发者们就开始使用包… 2021-7-27 23:01 | 197 人看过| 4| 技术 1516 字| 16 分钟
Bukkit NMS 开发实践 —— 创建你自己的自定义实体(适用于 1.16.3 – 1.16.5 版本) Bukkit NMS 开发实践 —— 创建你自己的自定义实体(适用于 1.16.3 - 1.16.5 版本) 什么是 NMS? NMS 是 net.minecraft.server 包的简写,是 CraftBukkit 服务端及其下游服务端的底层实现,其代码包含 Mojang 发布的 Vanilla 服务端代码和 SpigotMC 添加的、用于与 … 2021-6-16 18:57 | 1501 人看过| 2| 技术 1834 字| 11 分钟
昨日烂活 —— 在 BukkitAPI 上实现眨眼的效果 (这个代码很久以前写的,实现真的太脏了,完全就是写出来娱乐的,所以大家也图个乐就好,仅供参考) ↓之所以要发是因为~刚才~前几天整理仓库突然看到这个觉得挺有意思就分享出来了 代码源: https://github.com/shaokeyibb/CityCore/blob/master/src/main/java/kim/minecraft/city… 2021-5-09 20:17 | 92 人看过| 0| 技术 315 字| 5 分钟
Minecraft 多人联机从入门到精通(IPv6,SakuraFrp,基岩版 Xbox Live) Minecraft 多人联机从入门到精通(IPv6,SakuraFrp,基岩版 Xbox Live) 警告:本教程面向人群为 基友联机 类玩家,不包含 专业开服 内容,有关专业开服类型教程内容请见本版其他教程贴。 注意:本教程旨在介绍 广域网环境 下的联机方式,如果您与您的基友正处于 局域网环境 ,那么完全不需要这么麻烦,因此大可不必看本教程。(当… 2021-2-14 17:01 | 3631 人看过| 3| 技术 1950 字| 8 分钟
BukktAPI 判断玩家是否在树下 BukkitAPI 1.16.4 前排提醒,这个算法有一个缺点就是灵活性不强,矮树/高密度的多棵树/树上有别的方块都有可能导致返回 false ,因此适用于要求并不精密的环境 fun LivingEntity.isUnderTree(): Boolean { val maxDistanceBetweenLogAndLeaves = 5 val tr… 2020-11-28 0:00 | 61 人看过| 0| 技术 117 字| 3 分钟
一条龙服务: 开服从入门到精通(Minecraft-Server-Starting-Guide) 本文原文发布于 GitHub,完整版可见于 此处 。因为使用了一些非标准 Markdown 语法因此在本页面可能显示不完全,在此处发布仅仅只是为了归档原文。 依照原文,采用 CC BY-NC 3.0 中国大陆 协议授权 前言 之所以想写这一篇一条龙教程,实在是因为国人开服,功利心很重,不需要过程,只需要结果。有的人开服,喜欢网上抓一个整合包就开起来… 2020-11-25 13:19 | 1518 人看过| 4| 技术 14936 字| 1.2 小时
Minecraft反代(跨服)服务端搭建从入门到精通(For BungeeCord & Velocity) Minecraft反代(跨服)服务端搭建从入门到精通(For BungeeCord & Velocity) Hey,欢迎来到这里。 本文旨在通过一站式的教程,教会读者如何对目前市面上流行的反向代理服务端(跨服服务端)进行安装和配置。 本文介绍的服务端对象主要是 BungeeCord(以 Waterfall 为例) 和 Velocity 什么… 2020-11-19 13:01 | 6200 人看过| 29| 技术 7085 字| 38 分钟